探索一个摩洛哥的里亚德,拼凑出一个故事
静态:开始,由 Ransol Studio 为 PC 开发和发布,是一个 恐怖体验,深入探讨了 令人毛骨悚然的冒险克拉拉的故事,她是一个普通的年轻女性,在看似美好的晚上之后,她的生活发生了完全的 180 度转变。
以色彩丰富和 真实的3D 图形呈现,静态:开始通过利用 步行模拟器机制提供身临其境的恐怖体验,并探索心理悬疑和生存主题。这个游戏具有 线性、情感迷失的叙事,充满了谜题,从 第一人称视角体验,让玩家在整个游戏过程中保持紧张。
作为克拉拉玩
静态:开端讲述了一位名叫克拉拉的年轻女性的故事,她在一个摩洛哥里亚德中度过一个看似简单的夜晚,却将她的生活变成了阴险而可怕的事情。从这里开始,你将接管这个普通女性的角色,探索氛围浓厚的环境,其中包含精心设计的环境,让你完全沉浸在充满神秘的引人入胜的故事情节中。
当你在这个阴森的广阔空间中穿行时,你必然会遇到可怕的怪物和被洗脑的邪教徒,你必须智胜并战胜他们。 谜题和挑战也遍布整个摩洛哥里亚德。解决并克服它们,以揭开秘密地点,帮助你拼凑出导致克拉拉陷入这种境地的奇怪现象的整个故事。
这个体验伴随着动态音效设计,提供了 令人毛骨悚然的配乐和主题音效,让你在游戏过程中迷失。此外,它还具有高质量的视觉效果,包括独特的人物设计,使其与其他恐怖标题区分开来。然而,尽管它导致了多种可能的结局,但其线性故事情节的特性限制了重玩性的变化。
一个令人毛骨悚然的冒险
Static: The Beginning 提供了一段令人毛骨悚然的心理恐怖之旅,融合了氛围探索、诡异的声音设计和引人入胜的第一人称叙事。虽然其线性结构可能限制重玩性,但沉浸式的环境、情感丰富的故事讲述和令人毛骨悚然的遭遇使得整个体验从头到尾都引人入胜。Clara 陷入超现实噩梦的过程令人不安且引人入胜,使得 Static 成为悬疑驱动、故事丰富的体验爱好者难以忘怀的恐怖作品。